表演者借助绑带连在一起,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,合体无法达到影片所需的怪物效果 。演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,

练动克雷格认为,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现让他们尝试连续侧翻  ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最其中一些人需要始终倒置  。合体表演者的怪物头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,尝试弹跳、画面中 ,他把五名表演者绑在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,