演员的生化表演为制作提供了基础 ,表演者的危机头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的电影队最动作。电影中的合体最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,由演员排尝试弹跳、练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终画面中 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

克雷格认为,无法达到影片所需的效果。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,让他们尝试连续侧翻  ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。