制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,由演员排尝试弹跳、练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终画面中,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
克雷格认为,无法达到影片所需的效果。
Hudlický表示 ,让他们尝试连续侧翻 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
