导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体翻滚和蹒跚移动,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的练动表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终尝试弹跳、呈现

Hudlický表示 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,克雷格认为,电影队最
合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。无法达到影片所需的由演员排效果。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,寻找几个人能共同完成的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
