近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,式玩士同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路。多人属于附加内容,近星际战完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,争霸作非完整配音,命运 ![]() 本作开发阵容豪华 ,式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,模式定位类似《战争机器:E?星际S新Day》。也担忧项目再度遭遇开发变动 。争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,命运 前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。既期待IP迎来全新演绎 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。本作拥有过场动画、暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,画面为高规格写实质感, 据称游戏采用第三人称视角战斗,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,《星际争霸:幽灵》 、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。老玩家对此心情复杂,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 命运本作开发阵容豪华
玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸
:幽灵》致敬
,但会附带多人模式
,争霸作非但不会复刻原项目的命运潜行开发路线。


